Promocje
Makeblock - Zestaw Ultimate Robot Kit 2.0
Makeblock - Zestaw Ultimate Robot Kit 2.0

2 999,00 zł

Cena regularna: 3 190,00 zł

Najniższa cena: 3 190,00 zł
szt.
Lego SPIKE Prime - pakiet edukacyjny (45678+45681)
Lego SPIKE Prime - pakiet edukacyjny (45678+45681)

2 499,00 zł

Cena regularna: 2 778,00 zł

Najniższa cena: 2 549,00 zł
szt.
Lego SPIKE Prime 45678 - zestaw podstawowy
Lego SPIKE Prime 45678 - zestaw podstawowy

1 899,00 zł

Cena regularna: 2 099,00 zł

Najniższa cena: 1 899,00 zł
szt.
Makeblock - Codey Rocky
Makeblock - Codey Rocky

899,00 zł

Cena regularna: 929,00 zł

Najniższa cena: 889,00 zł
szt.
Makeblock - mBot Ranger
Makeblock - mBot Ranger

1 390,00 zł

Cena regularna: 1 490,00 zł

Najniższa cena: 1 490,00 zł
szt.
Makeblock - Codey Rocky z adapterem Bluetooth
Makeblock - Codey Rocky z adapterem Bluetooth

999,00 zł

Cena regularna: 1 048,00 zł

Najniższa cena: 959,00 zł
szt.
Makeblock - mBot-S Explorer Kit z matrycą LED
Makeblock - mBot-S Explorer Kit z matrycą LED

749,00 zł

Cena regularna: 799,00 zł

Najniższa cena: 799,00 zł
szt.
Makeblock - zestaw 8x mBot-S +8xBT +mata m1+m2 +scenariusze
Makeblock - zestaw 8x mBot-S +8xBT +mata m1+m2 +scenariusze

8 290,00 zł

Cena regularna: 8 640,00 zł

Najniższa cena: 8 300,00 zł
szt.
Makeblock - zestaw 4x mBot-S  +4xBT +mata m1 +scenariusze
Makeblock - zestaw 4x mBot-S +4xBT +mata m1 +scenariusze

4 140,00 zł

Cena regularna: 4 320,00 zł

Najniższa cena: 4 320,00 zł
szt.
Lego SPIKE Essential 45345 - zestaw podstawowy
Lego SPIKE Essential 45345 - zestaw podstawowy

1 599,00 zł

Cena regularna: 1 859,00 zł

Najniższa cena: 1 639,00 zł
szt.
Horizon FCJJ-40 - Zestaw edukacyjny Energia
Horizon FCJJ-40 - Zestaw edukacyjny Energia

7 399,00 zł

Cena regularna: 7 699,00 zł

Najniższa cena: 7 399,00 zł
szt.
Makeblock - mBot2
Makeblock - mBot2

999,00 zł

Cena regularna: 1 090,00 zł

Najniższa cena: 969,00 zł
szt.

Genibot - Zestaw Kompetencje kluczowe z matą do kodowania

Dostępność: mała ilość (3-5 produktów na magazynie)
Wysyłka w: 3 dni
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena: 2 799,00 zł 2799.00
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
* - Pole wymagane
Ocena: 0
Producent: GeniRobot
Kod produktu: ESGZKKM01

Opis

Genibot - Zestaw Kompetencje kluczowe z matą do kodowania

UWAGA: Niniejszy zestaw posiada dwa warianty: Zestaw z podręcznikiem do edukacji przedszkolnej z GeniBotami, oraz zestaw z podręcznikiem do edukacji wczesnoszkolnej z GeniBotem. Należy wybrać właściwy wariant podręcznika przy pomocy selektora umieszczonego obok przycisku "Do koszyka".

Zestaw Kompetencje kluczowe z GeniBotem pozwala w łatwy i efektywny sposób przeprowadzać zajęcia nakierowane na rozwój kompetencji kluczowych u dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W zestawie poza robotem GeniBot i kartami umożliwiającymi jego zaprogramowanie znajduje się mata do kodowania, a także kolorowe kartoniki i 525 dwustronnych krążków, w tym krążki opracowane specjalnie z myślą o rozwijaniu kompetencji kluczowych. Zestaw idealny jeśli do nauki programowania podchodzimy w holistyczny sposób.

Zawartość zestawu:

  • 1 x robot GeniBot
  • 1 x akcesoria do GeniBota
  • 4 x zestaw kart do kodowania
  • 1 x dwustronna mata edukacyjna o wymiarach 100 x 100 cm
  • 1 x komplet 350 dwustronnych krążków kompetencji kluczowych
  • 1 x komplet 175 dwustronnych krążków matematycznych
  • 1 x komplet 1000 kolorowych kartoników do maty do kodowania
  • 1 x komplet 200 plastikowych kubeczków w 10 kolorach
  • 1 x książka "Kompetencje społeczne"
  • 1 x *książka do wyboru: "Edukacja wczesnoszkolna z GeniBotem" lub "Edukacja przedszkolna z GeniBotem"
  • 1 x organizer do krążków
  • 2 x certyfikowany kurs online Wykorzystanie robotów GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
  • 2 x certyfikowany kurs online Kodowanie na macie w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej,
  • 2 x certyfikowany kurs Kształtowania kompetencji kluczowych w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
  • 2 x nagranie Webinaru Premium 30 uniwersalnych aktywności z matą do kodowania - Ścieżka Kodowania
  • 2 x nagranie Webinaru Premium 30 uniwersalnych aktywności z robotami edukacyjnymi - Ścieżka Kodowania

Dla kogo jest ten zestaw?
Zestaw dla nauczycieli i edukatorów pracujących z dziećmi w wieku 3 - 10 lat.

Genibot - Zestaw Kompetencje kluczowe z matą do kodowania

Genibot - robot do nauki kodowania offline i online
Genibot to niezwykle uniwersalny, wyposażony w wiele funkcji robot edukacyjny do nauki programowania. Otwiera dzieciom drzwi do świata nowoczesnych technologii i edukacji w nurcie STEAM (science, technology, engineering, art, maths). Zachęca do eksperymentowania i poszukiwania kreatywnych rozwiązań. Praca z robotem, to ogromne korzyści dla dziecka, świetna zabawa, która rozwija miękkie kompetencje takie jak: logiczne, algorytmiczne myślenie czy zadaniowe podejście do stawianych problemów.

Polskojęzyczny robot... GeniBot mówi w dwóch językach - polskim oraz angielskim, co ułatwia naukę młodszym dzieciom, ale także daje dodatkowe możliwości nauki języka angielskiego. Karty do kodowania oraz instrukcja są również przygotowane w języku polskim i angielskim.

Karty do kodowania Genibota
Innowacyjny, intuicyjny sposób programowania, niewymagający dostępu do sprzętu komputerowego, dedykowany szczególnie najmłodszym użytkownikom (już od 4 roku życia). Ułożony przy pomocy kart do kodowania program pozwala wprowadzić robota w ruch i sprawić, żeby wykonywał wybraną sekwencję poleceń. Dzięki temu dziecko ma możliwość poznania podstawowych konstrukcji programistycznych. Uczy się jak stosować pętlę, warunki czy funkcje.

Karty do kodowania (pobierz instrukcję)

Wielofunkcyjna aplikacja
Sterowanie robotem w czasie rzeczywistym, budowanie programu na ekranie monitora, zaprogramowanie utworu muzycznego lub synchronicznego tańca robotów, to tylko niektóre z możliwości dedykowanej aplikacji ... Reszta zależy od pomysłowości i kreatywności dziecka. Intuicyjny, przejrzysty interfejs umożliwia korzystanie z aplikacji dzieciom już od 5 roku życia.

Aplikacja na tablet i telefon (pobierz instrukcję)

Programowanie blokowe
Praca z robotem Genibot umożliwia płynne przejście od kodowania offline do programowania blokowego w Scratch 3.0. To zupełnie nowe możliwości i kolejny etap w nauce programowania. Scratch to wizualny język, zaprojektowany przez Mitchela Resnicka stworzony do nauczania dzieci i młodzieży programowania (od 8 roku życia). Programowanie odbywa się w sposób wizualny, bloczki przypominają swoim kształtem puzzle, które po ułożeniu w odpowiednim porządku stworzą program. Genibot i Scratch 3.0 to gwarancja, że robot posłuży dziecku przez kilka lat.

Aplikacja Genibot Scratch 3.0

Mata do kodowania 100x100cm
Mata edukacyjna Kodowanie na dywanie, to uniwersalna pomoc dydaktyczna, która znajdzie szerokie zastosowanie w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Mata jest dwustronna, jedna strona to stupolowa kratownica. Czerwone linie dzielą matę na symetryczne części. Osie na macie oznaczone są za pomocą cyfr i liter. Druga strona składa się z 81 kolorowych kół, pogrupowanych kolorystycznie po 9 z każdej barwy. Mata świetnie sprawdzi się podczas wprowadzania elementów programowania do zajęć dydaktycznych, będzie również idealną pomocą w edukacji matematycznej. Wymiary maty do kodowania to 100 x 100 cm. Produkt polski, jakość premium.

Symulator - wirtualna mata do kodowania

Genibot - Zestaw Kompetencje kluczowe z matą do kodowania

Krążki kompetencji kluczowych
Zalecenia Rady Unii Europejskiej z 2018 roku określają 8 wzajemnie ze sobą komplementarnych kompetencji kluczowych. Krążki Kompetencje Kluczowe zostały opracowane w taki sposób, aby umożliwiały zorganizowanie aktywności nastawionych na kształtowanie wszystkich kompetencji kluczowych. Kolorowa, atrakcyjna grafika sprawia, że chętnie z nich będą korzystać zarówno dzieci w wieku przedszkolnym, jak i wczesnoszkolnym. Mnogość i różnorodność materiału obrazkowego sprawia, że krążki idealnie sprawdzą się nie tylko na zajęciach zintegrowanych, ale również na zajęciach języków obcych, czy w terapii logopedycznej. W skład zestawu wchodzą: Zawody, Flagi państw europejskich, Pokarmy, Ubrania, Pojazdy, Meble, Cyfry i liczby, Figury geometryczne, Miary kątów, Znaki działań matematycznych, Pory roku, Nazwy miesięcy, Nazwy dni tygodnia, Urządzenia cyfrowe, Barwy podstawowe i barwy pochodne, Instrumenty, Grafiki związane z kinem i teatrem, Symbole narodowe, Czynności, Kolory, Emocje, 12 krążków ze znacznikami AR (rozszerzona rzeczywistość)

Krążki matematyczne
W skład gotowego zestawu krążków wchodzą komendy ruchu - strzałki kierunkowe, obroty, start, stop, oraz cyfry umieszczone na kołach w 9 kolorach. Zestaw zawiera także znaki działań matematycznych - plus, minus, dzielenie, mnożenie, równe, większe, mniejsze oraz figury geometryczne umieszczone na kołach w 9 kolorach. Każdy komplet krążków to możliwość aranżowania wielu aktywności okołoprogramistycznych, takich jak: tworzenie offlinowych kodów - dróg, wprowadzanie aplikacji "kodable", "lightbot" itp, gry rozwijające kompetencje matematyczne, sudoku, memory, rytmy, "dyktanda graficzne" na dużym formacie, wierszyki - instrukcje do kodowania. Krążki o średnicy 8 cm wykonane są z trwałego, lekkiego materiału co ułatwia pracę z ich wykorzystaniem, jak również ich przechowywanie.

Genibot - Zestaw Kompetencje kluczowe z matą do kodowania

1000 kolorowych kartoników do maty do kodowania
Produkt stworzony specjalnie do maty do kodowania, żeby jeszcze bardziej podnieść efektywność jej wykorzystania na zajęciach dydaktycznych w przedszkolach i szkołach. Starannie dobrane kolory, idealny rozmiar i zaokrąglone brzegi sprawiają, że bez problemu sprawdzą się w roli kolorowych pikseli. Kolorowe kartoniki to pomysł na dyktanda graficzne w dużym formacie, obrazki ułożone na podstawie instrukcji rymowanek czy na podstawie kodu binarnego. To pomoc dydaktyczna, która pozwala w ciekawy sposób wprowadzić dziecko w świat podstaw programowania, idealnie sprawdza się przy pracy zespołowej. To zestaw, który warto mieć w każdym przedszkolu i szkole.

W skład zestawu wchodzi 1000 dwustronnych kolorowych kartoników o wymiarze 7,5 cm x 7,5 cm z zaokrąglonymi rogami. Kartoniki są wykonane z papieru o gramaturze 350 g, zabezpieczone matowym lakierem. Kartoniki zostały posegregowane- każdy kolor w osobnej przegródce.

Kolory kartoników:

  • jasny niebieski - 80 sztuk
  • niebieski - 60 sztuk
  • fioletowy - 60 sztuk
  • jasny szary - 60 sztuk
  • szary - 60 sztuk
  • czarny - 60 sztuk
  • cielisty - 60 sztuk
  • różowy - 60 sztuk
  • żółty - 60 sztuk
  • pomarańczowy - 60 sztuk
  • czerwony - 60 sztuk
  • bordowy - 60 sztuk
  • jasny brązowy - 60 sztuk
  • ciemny brązowy - 60 sztuk
  • jasny zielony - 60 sztuk
  • zielony - 80 sztuk

Książka Kompetencje społeczne
Współpraca, niełatwa sztuka prowadzenia dyskusji, przedstawiania argumentów, nazywanie i wyrażanie emocji, także tych trudnych...to tylko niektóre z zagadnień poruszanych na zajęciach przeprowadzonych według zaproponowanych scenariuszy. Pakiet scenariuszy „Kompetencje społeczne”, został opracowany przez Annę Świć w oparciu o zdobyte doświadczenie w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Każdy ze scenariuszy składa się z dokładnego opisu zajęć zawierających elementy kodowania. W scenariuszach znajdują się aktywności offline wykorzystujące matę do kodowania Kodowanie na dywanie, kolorowe kubki, krążki, klocki i inne łatwo dostępne materiały. Każdy scenariusz wzbogacony jest o materiały dodatkowe oraz karty z zadaniami dla dzieci. W każdym znajduje się również link do zadań przygotowanych w wersji zdalnej z wykorzystaniem platformy internetowej genial.ly. Na końcu każdego scenariusza znajduje się aktywność dodatkowa, podczas której wykorzystywane są roboty edukacyjne.

Genibot - Zestaw Kompetencje kluczowe z matą do kodowania

*Edukacja przedszkolna z Genibotem część I
Pakiet scenariuszy Edukacja Przedszkolna - GeniBot, który oddajemy w Państwa ręce został opracowany przez Annę Świć w oparciu o zdobyte doświadczenie w pracy z najmłodszymi dziećmi. Praca z GeniBotem nie jest trudna, nie wymaga wielu przygotowań po stronie nauczyciela, ani posiadania specjalistycznych umiejętności. Jest dość intuicyjna i spójna z metodyką wprowadzania kodowania unplugged. Tematy scenariuszy i proponowane sposoby realizowania aktywności uwzględniają podstawę programową wychowania przedszkolnego. Zostały dobrane w taki sposób, żeby poruszać tematy bliskie dziecku i jednocześnie kształtować kompetencje kluczowe. Tworząc scenariusze autorka miała na uwadze, że dziecko w wieku przedszkolnym, to bardzo wymagający użytkownik robotów: ciekawy świata, pragnący doświadczać wszystkiego na sobie, entuzjastycznie podchodzący do nowości. Z dużym prawdopodobieństwem to w przedszkolu pierwszy raz spotka się z aktywnościami wzbogaconymi o elementy kodowania i robotyki. Ważne, żeby w ten nowy dla dziecka świat, wprowadzać go mądrze i odpowiedzialnie. Razem ponad 90 stron gotowych pomysłów na zajęcia.

*Edukacja wczesnoszkolna z Genibotem część I
Pakiet scenariuszy Edukacja wczesnoszkolna z GeniBotem, który oddajemy w Państwa ręce został opracowany przez Annę Świć w oparciu o zdobyte doświadczenie w pracy z dziećmi w wieku wczesnoszkolnym. GeniBot jest ciekawym rozwiązaniem na rynku robotów edukacyjnych. Mimo bardzo zaawansowanych rozwiązań technologicznych i wielu funkcji, w które został wyposażony, pozostał robotem względnie łatwym w obsłudze. Pracując z dziećmi w wieku 6 - 9 lat nadal musimy dbać o właściwe proporcje zajęć offline, prowadzonych w ruchu, w zabawie, poprzez doświadczanie i eksperymentowanie i zajęć, na których dzieci wykorzystują sprzęt komputerowy, tablety czy smartfony. To wiek, w którym praca w oparciu o konkret przynosi dobre rezultaty. GeniBot jest robotem, którego możemy zaprogramować bez użycia sprzętu komputerowego, wykorzystując do tego karty ze specjalnymi znacznikami, które rozpoznaje robot. Sposób układania kart jest spójny z metodyką wprowadzania podstaw programowania na macie do kodowania. To bardzo ważne, szczególnie jeśli uczniowie pracowali lub pracują z matą. Pamiętajmy, że nauka programowania to proces, a nie pojedyncze, okazjonalne zajęcia. Robot wykorzystywany na zajęciach jest narzędziem dydaktycznym a nie tylko zabawką, chociaż dzieci pracę z nim odbierają jako świetną zabawę (i bardzo dobrze, bo nauka przez zabawę jest naturalną formą zdobywania wiedzy i doświadczenia przez małego człowieka). Tu nie może być przypadkowości, kluczowe jest planowe działanie, konsekwencja i stopniowe zwiększanie poziomu trudności zajęć.

Certyfikowany kurs online - Kształtowanie kompetencji kluczowych w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
Kompetencje kluczowe to połączenie wiedzy, umiejętności i postaw. Uczymy się ich przez całe życie, zaczynając od najmłodszych lat, są nam niezbędne do samorealizacji i rozwoju osobistego, funkcjonowania zarówno w rodzinie jak i w społeczeństwie. W kursie uwzględniliśmy treści dotyczące rozwijania wszystkich 8 kompetencji kluczowych, zgodnie z zaleceniami Parlamentu Europejskiego i Rady Unii Europejskiej z dnia 22 maja 2018 roku w sprawie kompetencji kluczowych w procesie uczenia się przez całe życie (2018/C 189/01). Jeśli jesteś nauczycielem, edukatorem lub rodzicem, który chce kształtować najważniejsze kompetencje u swoich dzieci, a nie wiesz jak to zrobić, to ten kurs jest właśnie dla Ciebie. Jeśli planujesz napisanie innowacji, to po tym kursie zrobisz to bez najmniejszego problemu. Wygodnie, bezpiecznie, bez wychodzenia z domu, w dogodnym terminie, z kubkiem ulubionej kawy lub herbaty krok po kroku przybliżymy zagadnienia dotyczące kształtowania kompetencji kluczowych. Przez kurs przeprowadzą państwa doświadczeni trenerzy, którzy mają za sobą kilka tysięcy przeprowadzonych warsztatów: Anna Świć i Rafał Mitkowski. Program kursu dzieli się na 8 modułów.

Certyfikowany kurs online - Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
„Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej”, to 5h kurs online kierowany do nauczycieli, edukatorów i rodziców pracujących z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, którzy chcą dowiedzieć się, w jaki sposób, merytorycznie, kreatywnie, z korzyścią dla najmłodszych wykorzystywać roboty GeniBot. Roboty edukacyjne GeniBot można wykorzystywać w procesie edukacyjnym znacznie szerzej niż tylko podczas zajęć z kodowania. Łatwe, intuicyjne w obsłudze, a jednocześnie wyposażone w wiele różnorodnych funkcji, dzięki którym świetnie sprawdzają się zarówno w przypadku młodszych, jak i starszych dzieci. Roboty GeniBot w połączeniu z matą do kodowania „Kodowanie na dywanie” i akcesoriami dodatkowymi, to kompletne, przemyślane rozwiązanie kierowane do przedszkoli i szkół podstawowych. Dobrze dobrane narzędzia, to jednak nie wszystko, kluczowy będzie sposób ich wykorzystania na zajęciach z dziećmi. Naucz się jak wprowadzać roboty edukacyjne GeniBot do zajęć dydaktycznych z autorką „Kodowania na dywanie”, która tematyką kodowania i robotyki zajmuje się już od 7 lat.

W kursie „Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej” autorka skupia się na aktywnościach z jednym z bardziej uniwersalnych robotów edukacyjnych wykorzystywanych w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Robocie, który może być wykorzystywany bez dostępu do sprzętu komputerowego, tabletów, czy smartfonów. GeniBot jest robotem kodowanym przy pomocy specjalnych kart, co jest rozwiązaniem szczególnie korzystnym w przypadku młodszych dzieci. Taka forma kodowania świetnie sprawdza się zarówno w pracy indywidualnej, jak i w przypadku licznych grup. W kolejnych odcinkach kursu trenerka krok po kroku pokazuje poszczególne funkcjonalności robota oraz to, jak wykorzystać je na zajęciach dydaktycznych, żeby podnieść ich efektywność, a nie tylko efektowność. Razem z autorką kursu przekonasz się, że roboty GeniBot można wykorzystać podczas tworzenia przestrzennych obrazków, utrwalania kolorów, utrwalania umiejętności dodawania i odejmowania, poznawania właściwości figur geometrycznych, tworzenia muzyki…i w wielu innych sytuacjach dydaktycznych. W trakcie kursu dowiesz się czym są powtórzenia, pętle i funkcje…bez wychodzenia z domu, w dowolnym czasie, z przysłowiowym kubkiem gorącej herbaty. Kurs składa się z 30 lekcji wideo i uzupełniających je materiałów dodatkowych.

Dla kogo jest ten kurs? Kurs kierujemy do nauczycieli przedszkoli, świetlic oraz rodziców, którzy chcą poznać robota Genibot, jego funkcjonalności, dowiedzieć się jak efektywnie wykorzystać go podczas zajęć. Kurs składa się z 30 lekcji wideo i uzupełniających je materiałów dodatkowych.

Jak to działa?

  1. Po opłaceniu zamówienia wysyłamy link do aktywacji kursu w Akademii Uczymy Dzieci Programować,
  2. Trenerka za pomocą filmów, prezentacji, opisów pokazuje w jaki sposób można uczyć programowania wykorzystując do tego roboty edukacyjne,
  3. Kurs można uruchomić wielokrotnie, dzięki czemu każdy może wrócić do wybranych zagadnień,
  4. Dostęp do kursu jest ważny przez 1 rok od dnia jego aktywacji
  5. Uczestnik może zatrzymać kurs na dowolnym kroku, a następnie kontynuować w odpowiednim dla siebie czasie,
  6. Po przejściu całego szkolenia można pobrać zaświadczenie ukończenia kursu w formacie PDF do wydruku.

Czego potrzebujesz? Kurs online to zbiór nagrań wideo, prezentacji i opisów, które można obejrzeć w dowolnym czasie. Do uruchomienia kursu wystarczy dowolne urządzenie z dostępem do internetu (komputer, laptop, tablet, smartfon). Formuła kursu pozwala na wielokrotne powracanie do wcześniej przerobionego materiału, utrwalenie go, naukę zgodną ze swoimi możliwościami i tempem pracy.

Program kursu: Kurs składa się z 30 lekcji wideo i uzupełniających je materiałów dodatkowych.

  1. Wstęp, zaproszenie na kurs
  2. Wykorzystywanie robotów edukacyjnych na zajęciach dydaktycznych - korzyści
  3. GeniBot - poznajmy go bliżej
  4. GeniBot - personalizacja ustawień
  5. Karty do kodowania - funkcjonalności
  6. Tworzymy pierwszy program - o czym pamiętać, na co zwrócić szczególną uwagę?
  7. Powtórzenia - jak z nich korzystać?
  8. Obrazek przy pomocy GeniBota utworzony
  9. Kolor na kolor, segregujemy kolory
  10. Od najniższej do najwyższej - poruszanie się między przeszkodami
  11. Matematyczne biedronki, matematyczne bałwanki
  12. Labirynty na różne sposoby wykorzystywane
  13. Slalom - sterowanie gestami
  14. Matematyka z GeniBotem - dodajemy i odejmujemy
  15. Matematyka z GeniBotem - tworzymy liczby
  16. Figury geometryczne z GeniBotem
  17. Figury geometryczne z GeniBotem - pawie oczko
  18. Karty muzyczne - GeniBot dyrygentem
  19. GeniBot podróżnikiem - wprowadzamy pętle
  20. Bezpieczne przejście na drugą stronę ulicy
  21. Wprowadzamy funkcje - przejście dla pieszych
  22. Wprowadzamy funkcję - sokowirówka
  23. Śledzenie linii
  24. Tworzenie sieci robotów
  25. Aplikacja GeniBot - jeszcze więcej możliwości

Certyfikowany kurs online Kodowanie na macie w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
Nauka podstaw kodowania już od najmłodszych lat jest bardzo ważna, bo wpływa na rozwój uniwersalnych kompetencji, takich jak logiczne myślenie, zadaniowe podejście do stawianych problemów, zdolność komunikowania się z innymi osobami i umiejętność pracy zespołowej. Wybierając narzędzia do nauki kodowania zawsze należy kierować się potrzebami i możliwościami rozwojowymi dzieci, które będą wykorzystywać je podczas zajęć dydaktycznych. Jest to szczególnie ważne w przypadku dzieci w wieku przedszkolnym.

W tym kursie autorka skupia się na aktywnościach z jednym z bardziej uniwersalnych narzędzi edukacyjnych wykorzystywanych w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, czyli na macie do kodowania. W kolejnych odcinkach kursu pokazuje zabawy około programistyczne, gry planszowe w dużym formacie, a także omawia jak w prawidłowy sposób wprowadzić dzieciom kolejne pojęcia związane z podstawami programowania.

Dla kogo jest ten kurs? Kurs kierujemy do nauczycieli przedszkoli, świetlic oraz rodziców, którzy chcą poznać możliwości maty do kodowania, poznać zabawy około programistyczne, gry planszowe w dużym formacie, a także w prawidłowy sposób wprowadzić dzieciom kolejne pojęcia związane z podstawami programowania. Kurs składa się z 30 lekcji wideo.

Czas trwania kursu: 6 godzin dydaktycznych

Jak to działa?

  1. Po opłaceniu zamówienia wysyłamy link do aktywacji kursu w Akademii Uczymy Dzieci Programować,
  2. Trenerka za pomocą filmów, prezentacji, opisów pokazuje w jaki sposób można uczyć programowania,
  3. Kurs można uruchomić wielokrotnie, dzięki czemu każdy może wrócić do wybranych zagadnień,
  4. Dostęp do kursu jest ważny przez 1 rok od dnia jego aktywacji
  5. Uczestnik może zatrzymać kurs na dowolnym kroku, a następnie kontynuować w odpowiednim dla siebie czasie,
  6. Po przejściu całego szkolenia można pobrać zaświadczenie ukończenia kursu w formacie PDF do wydruku.

Czego potrzebujesz? Kurs online to zbiór nagrań wideo, prezentacji i opisów, które można obejrzeć w dowolnym czasie. Do uruchomienia kursu wystarczy dowolne urządzenie z dostępem do internetu (komputer, laptop, tablet, smartfon). Formuła kursu pozwala na wielokrotne powracanie do wcześniej przerobionego materiału, utrwalenie go, naukę zgodną ze swoimi możliwościami i tempem pracy.

Program kursu: Kurs składa się z 30 lekcji wideo:

  1. Wstęp. Zaproszenie na kurs;
  2. Kodowanie w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej - dlaczego warto?
  3. Narzędzia edukacyjne, które warto wykorzystywać na zajęciach z elementami kodowania;
  4. Kolorowe kubki i kostki...zabawy dobre na start przygody z kodowaniem;
  5. Dwa kubki...dużo możliwości;
  6. Budujemy wieże na podstawie wzoru;
  7. Mały detektyw...nietypowe wieże z kubków;
  8. Wieże współpracy;
  9. Kolorowa strona maty i układanka wzorowana na „sudoku”;
  10. Kolory kostką wylosowane;
  11. Zakazane kolory;
  12. Wyrzuć, wyrzuć, zbuduj;
  13. Ułóż tak jak ja;
  14. Przesuwanka kodowanka; 
  15. Łączymy cechy - kodujemy kolor kształt;
  16. Kolorowe obrazki na różne sposoby zakodowane;
  17. Obrazki w rymowankach ukryte;
  18. Kod binarny, a tworzenie kolorowych wzorów;
  19. Gry nie tylko matematyczne - kolorowe cztery w linii;
  20. Gry nie tylko matematyczne - budujemy linię działaniami;
  21. Gry nie tylko matematyczne - wybierz działanie;
  22. Gry nie tylko matematyczne - dodawanie, zabieranie;
  23. Gry nie tylko matematyczne - na jaką literę?;
  24. Gry nie tylko matematyczne - mistrz mnożenia;
  25. Gry nie tylko matematyczne - głodne robaczki;
  26. Kodogranie;
  27. Scena i jej bohater;
  28. Droga a kod;
  29. Wprowadzamy powtórzenia;
  30. Wprowadzamy pętlę;

Nagranie Webinaru Premium 30 uniwersalnych aktywności z robotami edukacyjnymi - Ścieżka Kodowania
„30 uniwersalnych aktywności z robotami edukacyjnymi”, to webinar, na którym przedstawiliśmy propozycje aktywności z wykorzystaniem robotów GeniBot i Ozobot. Pokazaliśmy jak krok po kroku wprowadzać roboty do zajęć z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, jak maksymalnie wykorzystać ich funkcjonalności, także te mniej popularne.

Czas trwania: 3 godziny dydaktyczne

Jak to działa?

  1. Po opłaceniu zamówienia wysyłamy link do aktywacji dostępu do nagrania webinaru w Akademii Uczymy Dzieci Programowac,
  2. Nagranie webinaru można obejrzeć w formie transmisji wideo,
  3. Dostęp do nagrania webinaru jest ważny przez 1 rok od dnia jego aktywacji,
  4. Po zakończeniu nagrania webinaru będzie można pobrać certyfikat jego ukończenia w formacie PDF do wydruku.

Czego potrzebujesz? Webinar Premium to transmisja wideo, którą można obejrzeć w formie nagrania wideo w dowolnym czasie. Do uruchomienia nagrania webinaru wystarczy dowolne urządzenie z dostępem do internetu (komputer, laptop, tablet, smartfon).

Czego dowiesz się na nagraniu webinaru?

  • Przekonasz się, że roboty edukacyjne można wykorzystywać na zajęciach z zakresu różnych edukacji,
  • Dowiesz się jak krok po kroku wprowadzić roboty do zajęć z dziećmi,
  • Poznasz różne funkcjonalności robotów,
  • Dowiesz się, które aktywności lepiej sprawdzą się w przypadku małych grup, a które kiedy pracujemy w grupach dwudziestopięcio osobowych,
  • Poznasz wskazówki, które w znacznym stopniu ułatwią pracę z robotami

Po webinarze otrzymasz:

  • Certyfikat potwierdzający udział w webinarze,
  • Dostęp do nagrania webinaru,
  • Opis aktywności w wersji pdf,
  • Gotowe karty pracy i materiały pomocnicze w formacie pdf,
  • Prezentację w formacie pdf,
  • Dostęp do zamkniętej grupy Facebook dla uczestników kursów Anny Świć i Rafała Mitkowskiego

Nagranie Webinaru Premium 30 uniwersalnych aktywności z matą do kodowania - Ścieżka Kodowania
„30 uniwersalnych aktywności z matą do kodowania” to nagraniue webinaru, na którym poznasz sprawdzone zabawy edukacyjne z wykorzystaniem maty do kodowania. Krok po kroku przedstawione zostaną zabawy, które z powodzeniem wprowadzisz do zajęć ze swoimi dziećmi. Webinar poprowadzili doświadczeni trenerzy: Anna Świć i Rafał Mitkowski

Po obejrzeniu nagrania webinaru uczestnicy otrzymują dostęp do zamkniętej grupy Facebook, stworzonej tylko dla nich, w której będą pozostawać w stałym kontakcie z prowadzącymi kurs.

Czas trwania: 3 godziny dydaktyczne

Jak to działa? Po opłaceniu zamówienia wysyłamy link do aktywacji dostępu do nagrania webinaru w Akademii Uczymy Dzieci Programowac, Nagranie webinaru można obejrzeć w formie transmisji wideo, Dostęp do nagrania webinaru jest ważny przez 1 rok od dnia jego aktywacji, Po zakończeniu nagrania webinaru będzie można pobrać certyfikat jego ukończenia w formacie PDF do wydruku.

Czego potrzebujesz? Webinar Premium to transmisja wideo, którą można obejrzeć w formie nagrania wideo w dowolnym czasie. Do uruchomienia nagrania webinaru wystarczy dowolne urządzenie z dostępem do internetu (komputer, laptop, tablet, smartfon).

Czego dowiesz się na nagraniu webinaru?

  • Przekonasz się, że mata do kodowania, to uniwersalne narzędzie, które można wykorzystać praktycznie na każdych zajęciach,
  • Dowiesz się jak dobrać wielkość maty do grupy, z którą pracujesz,
  • Poznasz aktywności zarówno na kolorową jak i na pokratkowaną stronę maty,
  • Poznasz gry, w które zagrają dzieci całą grupą na macie do kodowania,
  • Poznasz aktywności, które rozwijają kompetencje kluczowe

Po webinarze otrzymasz:

  • Certyfikat potwierdzający udział w webinarze,
  • Dostęp do webinaru,
  • Gotowe karty pracy i materiały pomocnicze w formacie pdf,
  • Opis 30 aktywności w wersji pdf,
  • Prezentację w formacie pdf,
  • Dostęp do zamkniętej grupy Facebook dla uczestników kursów Anny Świć i Rafała Mitkowskiego.

O Autorce

Anna Świć - ambasadorka marki EduSense, Lublin

Ekspertka edukacyjna, nauczycielka (stopień awansu zawodowego - nauczyciel mianowany), logopedka, trenerka, właścicielka firmy szkoleniowej, blogerka, miłośniczka wykorzystywania nowoczesnych technologii w edukacji. Autorka i koordynatorka Ogólnopolskiego Programu „Uczymy dzieci programować”. Autorka licznych scenariuszy zajęć dla dzieci z zakresu wprowadzania programowania i robotyki na różnych etapach edukacji. Autorka książek „Kodowanie na dywanie. W przedszkolu, w szkole i w domu”, „Kodowanie na dywanie. Różne kompetencje, różne edukacje”, „Kodowanie na dywanie. Od aktywności na macie do Scratcha Juniora”, „Kodowanie na dywanie. Vademecum” oraz poradnika dla nauczycieli powstałego w ramach projektu „Misja programowanie”. Laureatka Listy Stu 2018, Listy Stu 2019 i Listy Stu 2020 szczególnie zasłużonych w zakresie rozwijania kompetencji cyfrowych w Polsce. Ambasadorka marki EduSense. Prezes Zarządu Fundacji Rozwoju Edukacji Cyfrowej.

Dane techniczne

Wiek +4 lat
Gwarancja 2 lata
Zasilanie Akumulator dedykowany
Montaż Zestaw złożony
Programowanie Telefon + Tablet
Zastosowanie Placówka edukacyjna
Możliwość rozbudowy Nie
Komunikacja Bluetooth
Język aplikacji Polski

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:

Produkty powiązane

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl