Promocje
Makeblock - Zestaw Ultimate Robot Kit 2.0
Makeblock - Zestaw Ultimate Robot Kit 2.0

2 999,00 zł

Cena regularna: 3 190,00 zł

Najniższa cena: 3 190,00 zł
szt.
Lego SPIKE Prime - pakiet edukacyjny (45678+45681)
Lego SPIKE Prime - pakiet edukacyjny (45678+45681)

2 499,00 zł

Cena regularna: 2 778,00 zł

Najniższa cena: 2 549,00 zł
szt.
Lego SPIKE Prime 45678 - zestaw podstawowy
Lego SPIKE Prime 45678 - zestaw podstawowy

1 899,00 zł

Cena regularna: 2 099,00 zł

Najniższa cena: 1 899,00 zł
szt.
Makeblock - Codey Rocky
Makeblock - Codey Rocky

899,00 zł

Cena regularna: 929,00 zł

Najniższa cena: 889,00 zł
szt.
Makeblock - mBot Ranger
Makeblock - mBot Ranger

1 390,00 zł

Cena regularna: 1 490,00 zł

Najniższa cena: 1 490,00 zł
szt.
Makeblock - Codey Rocky z adapterem Bluetooth
Makeblock - Codey Rocky z adapterem Bluetooth

999,00 zł

Cena regularna: 1 048,00 zł

Najniższa cena: 959,00 zł
szt.
Makeblock - mBot-S Explorer Kit z matrycą LED
Makeblock - mBot-S Explorer Kit z matrycą LED

749,00 zł

Cena regularna: 799,00 zł

Najniższa cena: 799,00 zł
szt.
Makeblock - zestaw 8x mBot-S +8xBT +mata m1+m2 +scenariusze
Makeblock - zestaw 8x mBot-S +8xBT +mata m1+m2 +scenariusze

8 290,00 zł

Cena regularna: 8 640,00 zł

Najniższa cena: 8 300,00 zł
szt.
Makeblock - zestaw 4x mBot-S  +4xBT +mata m1 +scenariusze
Makeblock - zestaw 4x mBot-S +4xBT +mata m1 +scenariusze

4 140,00 zł

Cena regularna: 4 320,00 zł

Najniższa cena: 4 320,00 zł
szt.
Lego SPIKE Essential 45345 - zestaw podstawowy
Lego SPIKE Essential 45345 - zestaw podstawowy

1 599,00 zł

Cena regularna: 1 859,00 zł

Najniższa cena: 1 639,00 zł
szt.
Horizon FCJJ-40 - Zestaw edukacyjny Energia
Horizon FCJJ-40 - Zestaw edukacyjny Energia

7 399,00 zł

Cena regularna: 7 699,00 zł

Najniższa cena: 7 399,00 zł
szt.
Makeblock - mBot2
Makeblock - mBot2

999,00 zł

Cena regularna: 1 090,00 zł

Najniższa cena: 969,00 zł
szt.

Genibot - Zestaw podstawowy z matą i akcesoriami

Dostępność: mała ilość (3-5 produktów na magazynie)
Wysyłka w: 24 godziny
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena: 1 799,00 zł 1799.00
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
* - Pole wymagane
Ocena: 0
Producent: GeniRobot
Kod produktu: ESGZPKND01

Opis

Genibot - Zestaw podstawowy z matą i akcesoriami

UWAGA: Niniejszy zestaw posiada dwa warianty: Zestaw z podręcznikiem do edukacji przedszkolnej z GeniBotami, oraz zestaw z podręcznikiem do edukacji wczesnoszkolnej z GeniBotem. Należy wybrać właściwy wariant podręcznika przy pomocy selektora umieszczonego obok przycisku "Do koszyka"

Zestaw podstawowy, świetnie sprawdzi się w placówkach rozpoczynających swoją przygodę z kodowaniem i programowaniem robotów. W skład zestawu wchodzi robot edukacyjny GeniBot oraz narzędzia offline takie jak mata do kodowania, krążki z materiałem obrazkowym, czy kolorowe kartoniki w znacznym stopniu zwiększające możliwości wykorzystywania robota na zajęciach dydaktycznych z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Cztery komplety kart do kodowania dołączone do zestawu sprawią, że mali użytkownicy robotów będą mogli ułożyć nawet bardzo długie kody, szukając tym samym różnych możliwości rozwiązania problemu, ucząc się ich analizowania i wybierania tych najbardziej optymalnych. Zestaw idealny gdy naukę programowania chcemy połączyć z różnorodną tematyką zajęć.

Zawartość zestawu:

  • 1 x robot GeniBot
  • 1 x akcesoria do GeniBota
  • 4 x zestaw kart do kodowania
  • 1 x dwustronna mata edukacyjna o wymiarach 100x100cm
  • 1 x komplet 350 dwustronnych krążków kompetencji
  • 1 x *książka do wyboru: "Edukacja wczesnoszkolna z GeniBotem" lub "Edukacja przedszkolna z GeniBotem"
  • 1 x książka "Kompetencje społeczne"
  • 1 x certyfikowany kurs online- Wykorzystanie robotów GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
  • 1 x nagranie Webinaru Premium 30 uniwersalnych aktywności z matą do kodowania - Ścieżka Kodowania
  • 1 x nagranie Webinaru Premium 30 uniwersalnych aktywności z robotami edukacyjnymi - Ścieżka Kodowania
  • 1 x organizer do krążków

Zestaw umożliwia zrealizowanie wszystkich scenariuszy umieszczonych w pakiecie „Edukacja Wczesnoszkolna z GeniBotem”. Scenariusze są również dostępne do pobrania w Akademii Uczymy Dzieci Programować.

Dla kogo jest ten zestaw?
Zestaw dla nauczycieli, edukatorów pracujących z dziećmi w wieku 3 - 10 lat.

Genibot - Zestaw podstawowy z matą i akcesoriami

Genibot - robot do nauki kodowania offline i online
Genibot to niezwykle uniwersalny, wyposażony w wiele funkcji robot edukacyjny do nauki programowania. Otwiera dzieciom drzwi do świata nowoczesnych technologii i edukacji w nurcie STEAM (science, technology, engineering, art, math). Zachęca do eksperymentowania i poszukiwania kreatywnych rozwiązań. Praca z robotem, to ogromne korzyści dla dziecka, świetna zabawa, która rozwija miękkie kompetencje takie jak: logiczne, algorytmiczne myślenie czy zadaniowe podejście do stawianych problemów.

Polskojęzyczny robot... GeniBot mówi w dwóch językach - polskim oraz angielskim, co ułatwia naukę młodszym dzieciom, ale także daje dodatkowe możliwości nauki języka angielskiego. Karty do kodowania oraz instrukcja są również przygotowane w języku polskim i angielskim.

Karty do kodowania Genibota
Innowacyjny, intuicyjny sposób programowania, niewymagający dostępu do sprzętu komputerowego, dedykowany szczególnie najmłodszym użytkownikom (już od 4 roku życia). Ułożony przy pomocy kart do kodowania program pozwala wprowadzić robota w ruch i sprawić, żeby wykonywał wybraną sekwencję poleceń. Dzięki temu dziecko ma możliwość poznania podstawowych konstrukcji programistycznych. Uczy się jak stosować pętlę, warunki czy funkcje.

Karty do kodowania (pobierz instrukcję)

Wielofunkcyjna aplikacja
Sterowanie robotem w czasie rzeczywistym, budowanie programu na ekranie monitora, zaprogramowanie utworu muzycznego lub synchronicznego tańca robotów, to tylko niektóre z możliwości dedykowanej aplikacji... Reszta zależy od pomysłowości i kreatywności dziecka. Intuicyjny, przejrzysty interfejs umożliwia korzystanie z aplikacji dzieciom już od 5 roku życia.

Aplikacja na tablet i telefon (pobierz instrukcję)

Programowanie blokowe
Praca z robotem Genibot umożliwia płynne przejście od kodowania offline do programowania blokowego w Scratch 3.0. To zupełnie nowe możliwości i kolejny etap w nauce programowania. Scratch to wizualny język, zaprojektowany przez Mitchela Resnicka stworzony do nauczania dzieci i młodzieży programowania (od 8 roku życia). Programowanie odbywa się w sposób wizualny, bloczki przypominają swoim kształtem puzzle, które po ułożeniu w odpowiednim porządku stworzą program. Genibot i Scratch 3.0 to gwarancja, że robot posłuży dziecku przez kilka lat.

Aplikacja Genibot Scratch 3.0

Mata do kodowania 100x100cm
Mata edukacyjna "Kodowanie na dywanie" to uniwersalna pomoc dydaktyczna, która znajdzie szerokie zastosowanie w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Mata jest dwustronna, jedna strona to stupolowa kratownica. Czerwone linie dzielą matę na symetryczne części. Osie na macie oznaczone są za pomocą cyfr i liter. Druga strona składa się z 81 kolorowych kół, pogrupowanych kolorystycznie po 9 z każdej barwy. Mata świetnie sprawdzi się podczas wprowadzania elementów programowania do zajęć dydaktycznych, będzie również idealną pomocą w edukacji matematycznej. Wymiary maty do kodowania to 100 x 100 cm. Produkt polski, jakość premium.

Symulator - wirtualna mata do kodowania

Krążki kompetencji
Zalecenia Rady Unii Europejskiej z 2018 roku określają 8 wzajemnie ze sobą komplementarnych kompetencji kluczowych. Krążki Kompetencje Kluczowe zostały opracowane w taki sposób, aby umożliwiały zorganizowanie aktywności nastawionych na kształtowanie wszystkich kompetencji kluczowych. Kolorowa, atrakcyjna grafika sprawia, że chętnie z nich będą korzystać zarówno dzieci w wieku przedszkolnym, jak i wczesnoszkolnym. Mnogość i różnorodność materiału obrazkowego sprawia, że krążki idealnie sprawdzą się nie tylko na zajęciach zintegrowanych, ale również na zajęciach języków obcych, czy w terapii logopedycznej. W skład zestawu wchodzą: Zawody, Flagi państw europejskich, Pokarmy, Ubrania, Pojazdy, Meble, Cyfry i liczby, Figury geometryczne, Miary kątów, Znaki działań matematycznych, Pory roku, Nazwy miesięcy, Nazwy dni tygodnia, Urządzenia cyfrowe, Barwy podstawowe i barwy pochodne, Instrumenty, Grafiki związane z kinem i teatrem, Symbole narodowe, Czynności, Kolory, Emocje, 12 krążków ze znacznikami AR (rozszerzona rzeczywistość)

Genibot - Zestaw podstawowy z matą i akcesoriami

*Edukacja przedszkolna z Genibotem część I
Pakiet scenariuszy Edukacja Przedszkolna - GeniBot, który oddajemy w Państwa ręce został opracowany przez Annę Świć w oparciu o zdobyte doświadczenie w pracy z najmłodszymi dziećmi. Praca z GeniBotem nie jest trudna, nie wymaga wielu przygotowań po stronie nauczyciela, ani posiadania specjalistycznych umiejętności. Jest dość intuicyjna i spójna z metodyką wprowadzania kodowania unplugged. Tematy scenariuszy i proponowane sposoby realizowania aktywności uwzględniają podstawę programową wychowania przedszkolnego. Zostały dobrane w taki sposób, żeby poruszać tematy bliskie dziecku i jednocześnie kształtować kompetencje kluczowe. Tworząc scenariusze autorka miała na uwadze, że dziecko w wieku przedszkolnym, to bardzo wymagający użytkownik robotów: ciekawy świata, pragnący doświadczać wszystkiego na sobie, entuzjastycznie podchodzący do nowości. Z dużym prawdopodobieństwem to w przedszkolu pierwszy raz spotka się z aktywnościami wzbogaconymi o elementy kodowania i robotyki. Ważne, żeby w ten nowy dla dziecka świat, wprowadzać go mądrze i odpowiedzialnie. Razem ponad 90 stron gotowych pomysłów na zajęcia.

*Edukacja wczesnoszkolna z Genibotem część I
Pakiet scenariuszy Edukacja wczesnoszkolna z GeniBotem, który oddajemy w Państwa ręce został opracowany przez Annę Świć w oparciu o zdobyte doświadczenie w pracy z dziećmi w wieku wczesnoszkolnym. GeniBot jest ciekawym rozwiązaniem na rynku robotów edukacyjnych. Mimo bardzo zaawansowanych rozwiązań technologicznych i wielu funkcji, w które został wyposażony, pozostał robotem względnie łatwym w obsłudze. Pracując z dziećmi w wieku 6 - 9 lat nadal musimy dbać o właściwe proporcje zajęć offline, prowadzonych w ruchu, w zabawie, poprzez doświadczanie i eksperymentowanie i zajęć, na których dzieci wykorzystują sprzęt komputerowy, tablety czy smartfony. To wiek, w którym praca w oparciu o konkret przynosi dobre rezultaty. GeniBot jest robotem, którego możemy zaprogramować bez użycia sprzętu komputerowego, wykorzystując do tego karty ze specjalnymi znacznikami, które rozpoznaje robot. Sposób układania kart jest spójny z metodyką wprowadzania podstaw programowania na macie do kodowania. To bardzo ważne, szczególnie jeśli uczniowie pracowali lub pracują z matą. Pamiętajmy, że nauka programowania to proces, a nie pojedyncze, okazjonalne zajęcia. Robot wykorzystywany na zajęciach jest narzędziem dydaktycznym a nie tylko zabawką, chociaż dzieci pracę z nim odbierają jako świetną zabawę (i bardzo dobrze, bo nauka przez zabawę jest naturalną formą zdobywania wiedzy i doświadczenia przez małego człowieka). Tu nie może być przypadkowości, kluczowe jest planowe działanie, konsekwencja i stopniowe zwiększanie poziomu trudności zajęć.

Książka Kompetencje społeczne
Współpraca, niełatwa sztuka prowadzenia dyskusji, przedstawiania argumentów, nazywanie i wyrażanie emocji, także tych trudnych...to tylko niektóre z zagadnień poruszanych na zajęciach przeprowadzonych według zaproponowanych scenariuszy. Pakiet scenariuszy „Kompetencje społeczne”, został opracowany przez Annę Świć w oparciu o zdobyte doświadczenie w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Każdy ze scenariuszy składa się z dokładnego opisu zajęć zawierających elementy kodowania. W scenariuszach znajdują się aktywności offline wykorzystujące matę do kodowania „Kodowanie na dywanie”, kolorowe kubki, krążki, klocki i inne łatwo dostępne materiały. Każdy scenariusz wzbogacony jest o materiały dodatkowe oraz karty z zadaniami dla dzieci. W każdym znajduje się również link do zadań przygotowanych w wersji zdalnej z wykorzystaniem platformy internetowej genial.ly. Na końcu każdego scenariusza znajduje się aktywność dodatkowa, podczas której wykorzystywane są roboty edukacyjne.

Certyfikowany kurs online - Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
„Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej”, to 5h kurs online kierowany do nauczycieli, edukatorów i rodziców pracujących z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, którzy chcą dowiedzieć się, w jaki sposób, merytorycznie, kreatywnie, z korzyścią dla najmłodszych wykorzystywać roboty GeniBot. Roboty edukacyjne GeniBot można wykorzystywać w procesie edukacyjnym znacznie szerzej niż tylko podczas zajęć z kodowania. Łatwe, intuicyjne w obsłudze, a jednocześnie wyposażone w wiele różnorodnych funkcji, dzięki którym świetnie sprawdzają się zarówno w przypadku młodszych, jak i starszych dzieci. Roboty GeniBot w połączeniu z matą do kodowania „Kodowanie na dywanie” i akcesoriami dodatkowymi, to kompletne, przemyślane rozwiązanie kierowane do przedszkoli i szkół podstawowych. Dobrze dobrane narzędzia, to jednak nie wszystko, kluczowy będzie sposób ich wykorzystania na zajęciach z dziećmi. Naucz się jak wprowadzać roboty edukacyjne GeniBot do zajęć dydaktycznych z autorką „Kodowania na dywanie”, która tematyką kodowania i robotyki zajmuje się już od 7 lat.

W kursie „Kodowanie z robotami GeniBot w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej” autorka skupia się na aktywnościach z jednym z bardziej uniwersalnych robotów edukacyjnych wykorzystywanych w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Robocie, który może być wykorzystywany bez dostępu do sprzętu komputerowego, tabletów, czy smartfonów. GeniBot jest robotem kodowanym przy pomocy specjalnych kart, co jest rozwiązaniem szczególnie korzystnym w przypadku młodszych dzieci. Taka forma kodowania świetnie sprawdza się zarówno w pracy indywidualnej, jak i w przypadku licznych grup. W kolejnych odcinkach kursu trenerka krok po kroku pokazuje poszczególne funkcjonalności robota oraz to, jak wykorzystać je na zajęciach dydaktycznych, żeby podnieść ich efektywność, a nie tylko efektowność. Razem z autorką kursu przekonasz się, że roboty GeniBot można wykorzystać podczas tworzenia przestrzennych obrazków, utrwalania kolorów, utrwalania umiejętności dodawania i odejmowania, poznawania właściwości figur geometrycznych, tworzenia muzyki…i w wielu innych sytuacjach dydaktycznych. W trakcie kursu dowiesz się czym są powtórzenia, pętle i funkcje…bez wychodzenia z domu, w dowolnym czasie, z przysłowiowym kubkiem gorącej herbaty. Kurs składa się z 30 lekcji wideo i uzupełniających je materiałów dodatkowych.

Dla kogo jest ten kurs? Kurs kierujemy do nauczycieli przedszkoli, świetlic oraz rodziców, którzy chcą poznać robota Genibot, jego funkcjonalności, dowiedzieć się jak efektywnie wykorzystać go podczas zajęć. Kurs składa się z 30 lekcji wideo i uzupełniających je materiałów dodatkowych.

Jak to działa? 

  1. Po opłaceniu zamówienia wysyłamy link do aktywacji kursu w Akademii Uczymy Dzieci Programować,
  2. Trenerka za pomocą filmów, prezentacji, opisów pokazuje w jaki sposób można uczyć programowania wykorzystując do tego roboty edukacyjne,
  3. Kurs można uruchomić wielokrotnie, dzięki czemu każdy może wrócić do wybranych zagadnień,
  4. Dostęp do kursu jest ważny przez 1 rok od dnia jego aktywacji
  5. Uczestnik może zatrzymać kurs na dowolnym kroku, a następnie kontynuować w odpowiednim dla siebie czasie,
  6. Po przejściu całego szkolenia można pobrać zaświadczenie ukończenia kursu w formacie PDF do wydruku.

Czego potrzebujesz? Kurs online to zbiór nagrań wideo, prezentacji i opisów, które można obejrzeć w dowolnym czasie. Do uruchomienia kursu wystarczy dowolne urządzenie z dostępem do internetu (komputer, laptop, tablet, smartfon). Formuła kursu pozwala na wielokrotne powracanie do wcześniej przerobionego materiału, utrwalenie go, naukę zgodną ze swoimi możliwościami i tempem pracy.

Program kursu: Kurs składa się z 30 lekcji wideo i uzupełniających je materiałów dodatkowych.

  1. Wstęp, zaproszenie na kurs
  2. Wykorzystywanie robotów edukacyjnych na zajęciach dydaktycznych - korzyści
  3. GeniBot - poznajmy go bliżej
  4. GeniBot - personalizacja ustawień
  5. Karty do kodowania - funkcjonalności
  6. Tworzymy pierwszy program - o czym pamiętać, na co zwrócić szczególną uwagę? 
  7. Powtórzenia - jak z nich korzystać?
  8. Obrazek przy pomocy GeniBota utworzony 
  9. Kolor na kolor, segregujemy kolory
  10. Od najniższej do najwyższej - poruszanie się między przeszkodami
  11. Matematyczne biedronki, matematyczne bałwanki
  12. Labirynty na różne sposoby wykorzystywane
  13. Slalom - sterowanie gestami 
  14. Matematyka z GeniBotem - dodajemy i odejmujemy 
  15. Matematyka z GeniBotem - tworzymy liczby 
  16. Figury geometryczne z GeniBotem 
  17. Figury geometryczne z GeniBotem - pawie oczko 
  18. Karty muzyczne - GeniBot dyrygentem 
  19. GeniBot podróżnikiem - wprowadzamy pętle 
  20. Bezpieczne przejście na drugą stronę ulicy 
  21. Wprowadzamy funkcje - przejście dla pieszych
  22. Wprowadzamy funkcję - sokowirówka 
  23. Śledzenie linii
  24. Tworzenie sieci robotów 
  25. Aplikacja GeniBot - jeszcze więcej możliwości

Nagranie Webinaru Premium 30 uniwersalnych aktywności z robotami edukacyjnymi - Ścieżka Kodowania
„30 uniwersalnych aktywności z robotami edukacyjnymi”, to webinar, na którym przedstawiliśmy propozycje aktywności z wykorzystaniem robotów GeniBot i Ozobot. Pokazaliśmy jak krok po kroku wprowadzać roboty do zajęć z dziećmi w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, jak maksymalnie wykorzystać ich funkcjonalności, także te mniej popularne.

Czas trwania: 3 godziny dydaktyczne

Jak to działa?

  1. Po opłaceniu zamówienia wysyłamy link do aktywacji dostępu do nagrania webinaru w Akademii Uczymy Dzieci Programowac,
  2. Nagranie webinaru można obejrzeć w formie transmisji wideo,
  3. Dostęp do nagrania webinaru jest ważny przez 1 rok od dnia jego aktywacji,
  4. Po zakończeniu nagrania webinaru będzie można pobrać certyfikat jego ukończenia w formacie PDF do wydruku.

Czego potrzebujesz? Webinar Premium to transmisja wideo, którą można obejrzeć w formie nagrania wideo w dowolnym czasie. Do uruchomienia nagrania webinaru wystarczy dowolne urządzenie z dostępem do internetu (komputer, laptop, tablet, smartfon).

Czego dowiesz się na nagraniu webinaru?

  • Przekonasz się, że roboty edukacyjne można wykorzystywać na zajęciach z zakresu różnych edukacji,
  • Dowiesz się jak krok po kroku wprowadzić roboty do zajęć z dziećmi,
  • Poznasz różne funkcjonalności robotów,
  • Dowiesz się, które aktywności lepiej sprawdzą się w przypadku małych grup, a które kiedy pracujemy w grupach dwudziestopięcio osobowych,
  • Poznasz wskazówki, które w znacznym stopniu ułatwią pracę z robotami

Po webinarze otrzymasz:

  • Certyfikat potwierdzający udział w webinarze
  • Dostęp do nagrania webinaru
  • Opis aktywności w wersji pdf,
  • Gotowe karty pracy i materiały pomocnicze w formacie pdf
  • Prezentację w formacie pdf
  • Dostęp do zamkniętej grupy Facebook dla uczestników kursów Anny Świć i Rafała Mitkowskiego

Nagranie Webinaru Premium 30 uniwersalnych aktywności z matą do kodowania - Ścieżka Kodowania
„30 uniwersalnych aktywności z matą do kodowania” to nagraniue webinaru, na którym poznasz sprawdzone zabawy edukacyjne z wykorzystaniem maty do kodowania. Krok po kroku przedstawione zostaną zabawy, które z powodzeniem wprowadzisz do zajęć ze swoimi dziećmi. Webinar poprowadzili doświadczeni trenerzy: Anna Świć i Rafał Mitkowski

Po obejrzeniu nagrania webinaru uczestnicy otrzymują dostęp do zamkniętej grupy Facebook, stworzonej tylko dla nich, w której będą pozostawać w stałym kontakcie z prowadzącymi kurs.

Czas trwania: 3 godziny dydaktyczne

Jak to działa?

  1. Po opłaceniu zamówienia wysyłamy link do aktywacji dostępu do nagrania webinaru w Akademii Uczymy Dzieci Programowac,
  2. Nagranie webinaru można obejrzeć w formie transmisji wideo,
  3. Dostęp do nagrania webinaru jest ważny przez 1 rok od dnia jego aktywacji,
  4. Po zakończeniu nagrania webinaru będzie można pobrać certyfikat jego ukończenia w formacie PDF do wydruku.

Czego potrzebujesz? Webinar Premium to transmisja wideo, którą można obejrzeć w formie nagrania wideo w dowolnym czasie. Do uruchomienia nagrania webinaru wystarczy dowolne urządzenie z dostępem do internetu (komputer, laptop, tablet, smartfon).

Czego dowiesz się na nagraniu webinaru?

  • Przekonasz się, że mata do kodowania, to uniwersalne narzędzie, które można wykorzystać praktycznie na każdych zajęciach,
  • Dowiesz się jak dobrać wielkość maty do grupy, z którą pracujesz,
  • Poznasz aktywności zarówno na kolorową jak i na pokratkowaną stronę maty,
  • Poznasz gry, w które zagrają dzieci całą grupą na macie do kodowania,
  • Poznasz aktywności, które rozwijają kompetencje kluczowe

Po webinarze otrzymasz:

  • Certyfikat potwierdzający udział w webinarze,
  • Dostęp do webinaru,
  • Gotowe karty pracy i materiały pomocnicze w formacie PDF,
  • Opis 30 aktywności w wersji PDF
  • Prezentację w formacie PDF
  • Dostęp do zamkniętej grupy na Facebook dla uczestników kursów Anny Świć i Rafała Mitkowskiego

Autorami kursu są doświadczeni trenerzy mający za sobą tysiące godzin szkoleniowych: Anna Świć i Rafał Mitkowski. Wykorzystaj ich wiedzę i doświadczenie i podnieś swoje kwalifikacje razem z nimi.

O Autorce

Anna Świć - ambasadorka marki EduSense, Lublin

Ekspertka edukacyjna, nauczycielka (stopień awansu zawodowego - nauczyciel mianowany), logopedka, trenerka, właścicielka firmy szkoleniowej, blogerka, miłośniczka wykorzystywania nowoczesnych technologii w edukacji. Autorka i koordynatorka Ogólnopolskiego Programu „Uczymy dzieci programować”. Autorka licznych scenariuszy zajęć dla dzieci z zakresu wprowadzania programowania i robotyki na różnych etapach edukacji. Autorka książek „Kodowanie na dywanie. W przedszkolu, w szkole i w domu”, „Kodowanie na dywanie. Różne kompetencje, różne edukacje”, „Kodowanie na dywanie. Od aktywności na macie do Scratcha Juniora”, „Kodowanie na dywanie. Vademecum” oraz poradnika dla nauczycieli powstałego w ramach projektu „Misja programowanie”. Laureatka Listy Stu 2018, Listy Stu 2019 i Listy Stu 2020 szczególnie zasłużonych w zakresie rozwijania kompetencji cyfrowych w Polsce. Ambasadorka marki EduSense. Prezes Zarządu Fundacji Rozwoju Edukacji Cyfrowej.

Dane techniczne

Wiek +4 lat
Gwarancja 2 lata
Zasilanie Akumulator dedykowany
Montaż Zestaw złożony
Programowanie Telefon + Tablet
Zastosowanie Dom + Placówka edukacyjna
Możliwość rozbudowy Nie
Komunikacja Bluetooth
Język aplikacji Polski

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:

Produkty powiązane

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl