Cyfrowy Uczeń - Zestaw z Ozobotami I
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Cyfrowy Uczeń - Zestaw z Ozobotami I
Zestaw Cyfrowy Uczeń z Ozobotami I to gotowe rozwiązanie stworzone z myślą o szkołach, przedszkolach i placówkach edukacyjnych, które chcą wprowadzić roboty Ozobot Bit+ do codziennej pracy dydaktycznej i zajęć dodatkowych. Umożliwia naukę poprzez zabawę, rozwijając logiczne myślenie, kreatywność, współpracę i planowanie. Doskonale sprawdza się podczas pracy indywidualnej lub w parach (1–2 uczniów).
Kupując zestaw otrzymujesz:
- 16 x Ozobot Bit Plus
- 1 x Ładowarka zbiorcza do Ozobota
- 16 x Komplet Nowych drewnianych puzzli do Ozobota
- 16 x Plansze edukacyjne do Ozobota - Code the globe - Megacities
- 16 x Flamastry do kodowania Ozobota
- 4 x Książka do Ozobota
- Dostęp dla rady pedagogicznej do 25 osób do "Kurs Kodowanie kolorami z robotami Ozobot w edukacji "
- 16 x Karta kodów instrukcja "Jak zacząć"
Trzy sposoby programowania – od zabawy do świadomej nauki
Dzięki zestawowi uczniowie poznają kodowanie krok po kroku, korzystając z trzech poziomów trudności:
- Kodowanie kolorami – rysowanie tras i sekwencji przy pomocy flamastrów.
- Drewniane puzzle – fizyczne komendy, które Ozobot odczytuje i wykonuje na planszy.
- Programowanie w OzoBlockly – wizualne środowisko programistyczne dopasowane do poziomu ucznia.
Każdy z etapów wspiera naturalny rozwój umiejętności – od zabawy po samodzielne tworzenie programów.
Drewniane puzzle – kodowanie, które można dotknąć
Nowe drewniane puzzle do Ozobota pozwalają dzieciom zobaczyć i poczuć kodowanie w praktyce. Zestaw zawiera cztery komplety: Starter Set, Speed Set, Special Moves Set oraz Color Set, które stopniowo wprowadzają nowe komendy i wyzwania.
Puzzle wspierają rozwój motoryki małej, logicznego myślenia i planowania, pozwalając uczyć się poprzez działanie, eksperymentowanie i obserwowanie efektów.
Nauka przez odkrywanie – Code the Globe
Plansze edukacyjne Code the Globe – Megacities przenoszą uczniów w fascynującą podróż po największych miastach świata. Podczas zabawy dzieci uczą się planowania tras, współpracy, a przy okazji poznają kulturę, geografię i różnorodność naszego globu.
Dlaczego warto wybrać zestaw Cyfrowy Uczeń z Ozobotem I?
- Idealny do pracy w małych grupach (1–2 uczniów)
- Kompleksowe materiały wspierające logiczne myślenie, kreatywność i współpracę
- Trzy poziomy programowania – od flamastrów po OzoBlockly
- Zawiera kurs online i gotowe scenariusze dla nauczyciela
- Możliwość rozbudowy o kolejne zestawy i materiały edukacyjne
Nowoczesna edukacja w praktyce
Zestaw Cyfrowy Uczeń z Ozobotem I to nie tylko sprzęt, ale kompletne narzędzie dydaktyczne, które pomaga nauczycielom wprowadzać programowanie w sposób angażujący, prosty i inspirujący – już od pierwszych zajęć.
Dane techniczne
| Wiek | +5 lat |
| Gwarancja | 2 lata |
| Zasilanie | Akumulator dedykowany |
| Montaż | Zestaw złożony |
| Programowanie | Tablet + Komputer |
| Zastosowanie | Placówka edukacyjna |
| Możliwość rozbudowy | Nie |
| Komunikacja | Bluetooth |
| Język aplikacji | Polski |

