Przejdź do głównej treści

Pracujemy od pon. do pt. w godz. 8-16

Producent: EduSense (przejdź do produktów)

Ozobot - Plansze edukacyjne Code the globe - 4 plansze

Cena 99,90 zł
szt.
Dostępność:
na wyczerpaniu (1-2 produkty na magazynie)
Czas wysyłki: 24 godziny
Dostawa od 18,00 zł - Paczkomaty InPost

Zapytaj o produkt
Opis produktu
Dane techniczne

Ozobot - Plansze edukacyjne Code the globe - 4 plansze

Wybierz się w fascynującą podróż dookoła świata! Odkrywaj największe muzea, poznawaj słynne atrakcje turystyczne i delektuj się lokalnymi specjałami. Planuj swoje trasy i zdobywaj punkty, odwiedzając kolejne miasta na całym świecie! W trakcie gry będziesz programować trasę, korzystając ze specjalnych komend i naklejek. Kolorowe komendy w zabawny sposób uczą dzieci programowania i planowania ruchów.

Rozpocznij niesamowitą przygodę już teraz!

Code the Globe - Megacities to gra, w którą dzieci mogą grać zarówno indywidualnie, jak i w grupie. Gra wspiera rozwój logicznego myślenia, podejścia zadaniowego, a także umiejętności pracy zespołowej, co jest ważne od najmłodszych lat.
 
Czy masz robota Ozobot? Ozobot to mały, inteligentny robot zaprojektowany z myślą o nauce programowania dla dzieci. Pomaga rozwijać zdolności logicznego myślenia i pobudza kreatywność, będąc wprowadzeniem do świata informatyki oraz edukacji STEAM (science, technology, engineering, art, maths).
 
Zawartość pudełka:
  • 4 plansze przedstawiające miasta świata,
  • 32 karty z zadaniami,
  • naklejki z komendami,
  • instrukcja.
Cel gry:
Celem gracza jest zaprogramowanie trasy na wybranej planszy z mapą miasta. Trasa robota musi dokładnie odpowiadać zadaniu umieszczonemu na wylosowanej karcie. Jeśli robot Ozobot odwiedzi w odpowiedniej kolejności wszystkie wskazane miejsca i wykona końcowy trik, gracz zdobywa 2 punkty. W przypadku popełnienia błędu, przyznawany jest 1 punkt. Gramy do 4 punktów.
 
Czas na start!
Przygotowanie do gry: Gracze mają do wyboru 4 plansze, które przedstawiają słynne miasta: Londyn, Paryż, Rzym oraz Nowy Jork. Każdy gracz losuje po 2 karty z zadaniami, przygotowuje 2 arkusze naklejek i wybiera dowolną planszę miasta. Na każdej planszy znajdują się różne atrakcje, które mogą występować kilkukrotnie, dlatego przy każdej z nich znajduje się cyfra oznaczająca, o którą atrakcję chodzi w wylosowanym zadaniu.
 
Komendy na naklejkach:
  • jedź prosto,
  • skręć w lewo,
  • skręć w prawo,
  • koniec, zygzak,
  • tornado
Sprawdzanie poprawności:
Ustaw Ozobota na polu START i sprawdź, czy robot poprawnie wykonuje wszystkie polecenia z karty, przemierzając miasto. Jeśli przejazd jest prawidłowy, możesz odkleić naklejki i przejść do kolejnego zadania.
 
Liczba graczy: 1–2
Wiek: 4+
 
Ozobot - Plansze edukacyjne Code The Globe - 4 plansze
Ozobot - Plansze edukacyjne Code The Globe - 4 plansze
 
  • Wiek +4 lat
  • EduSense

    Ozobot - Plansze edukacyjne Code the globe - 4 plansze

    Cena 99,90 zł
    bez VAT
    szt.