Edison V3 - Pełny pakiet edukacyjny
Cena regularna:
5 748,80 zł
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Edison V3 - Pełny pakiet edukacyjny
Pakiet edukacyjny z robotami Edison V3 to kompleksowe rozwiązanie wspierające naukę programowania, robotyki i myślenia logicznego. W skład pakietu wchodzi pięć nowoczesnych robotów edukacyjnych Edison V3, ładowarka EdCharge umożliwiająca jednoczesne ładowanie wszystkich urządzeń, pakiet części zamienny, a także komplet materiałów dydaktycznych opartych na intuicyjnym środowisku programistycznym EdBlocks.
Kupując zestaw otrzymujesz:
- 10 x Edison V3
- 2 x Ładowarka EdCharger
- 5 x Zestaw klocków EdCreate
- 1 x EdSketch (10 uchwytów i 10 pisaków)
- 1 x Komplet mat edukacyjnych
- 2 x Komplet części zamiennych
- 1 x Poradnik dla nauczyciela + Lekcje i karty ucznia EdBlocks
- 1 x Podręcznik dla nauczyciela EdCreate
To idealne narzędzie dla szkół, pracowni STEAM oraz zajęć pozalekcyjnych, które pozwala uczniom uczyć się poprzez praktyczne działanie i zabawę.
Skuteczna, angażująca i przyjemna edukacja w zakresie kodowania.
Edison pomaga w nauczaniu myślenia obliczeniowego, programowania komputerowego i edukacji XXI wieku w angażujący, praktyczny sposób.
Zaprojektowane z myślą o środowisku klasowym, roboty Edison są trwałe, nie mają luźnych części do zarządzania, można je ładować, a dzięki niewielkim rozmiarom są łatwe do przechowywania. Edison działa od razu po wyjęciu z pudełka, w pełni skonfigurowany ze wszystkimi czujnikami gotowymi do użycia. Nie ma oprogramowania do zainstalowania lub zarządzania, co ułatwia korzystanie z Edison z różnymi typami urządzeń i platformami, w tym laptopami, Chromebookami i tabletami.

Edison V3, a Edison V2 - jakie są różnice.
Edison V3 to nowocześniejsza wersja w porównaniu do Edison V2. Został wyposażony w wydajniejszy procesor ARM Cortex-M4, podczas gdy Edison V2 korzysta ze starszego, 8-bitowego układu Freescale MC9S08PA8VLC. Nowszy model posiada wbudowany akumulator, co eliminuje konieczność używania baterii AAA, jak w wersji V2. Przesyłanie programów do Edison V3 odbywa się przez kabel USB lub za pomocą czujnika śledzenia linii, co daje większą elastyczność niż tradycyjny kabel EdCom wykorzystywany w Edison V2.
Jeden robot na ucznia jest możliwy dzięki Edison.
Posiadanie wystarczającej ilości sprzętu dla każdego ucznia ma kluczowe znaczenie, a nauczanie kodowania nie jest wyjątkiem. Właśnie dlatego roboty Edison są skrojone z myślą o nauczycielach i występują w wersji indywidualnej lub pakietach. Robot został zaprojektowany dla szkół, bibliotek, makerspace'ów i klubów, które mają sens dla przestrzeni edukacyjnych.
Zastosowania edukacyjne:
- Nauka podstaw robotyki,
- Wprowadzenie do programowania (blokowe i tekstowe),
- Projekty inżynierskie i logiczne,
- Praca zespołowa i kreatywne rozwiązywanie problemów,
- Użytek domowy, szkolny i w kółkach robotycznych.
Edukacja w zakresie kodowania dla wszystkich grup wiekowych i poziomów umiejętności.
Możliwości robota Edison można łatwo odblokować za pomocą prostych programów z kodami kreskowymi. Dzieci w wieku od czterech lat mogą rozpocząć naukę kodowania i robotyki za pomocą unikalnych kodów kreskowych, aby aktywować wstępnie ustawione programy.
Nauczanie kodowania bez ekranów? Dobrze słyszeliście!
Edisona V3 można zaprogramować za pomocą kart kodujących — bez urządzeń, aplikacji i internetu. Po prostu praktyczna nauka z wykorzystaniem rzeczywistych koncepcji programowania. Używając drukowanych kart kodujących, z których każda zawiera kod kreskowy działający jak blok kodu, uczniowie skanują sekwencję kart do Edison V3, aby tworzyć programy i zgłębiać prawdziwą logikę kodowania.

Uczniowie mogą następnie przechodzić przez trzy różne języki programowania w miarę wzrostu ich umiejętności, pracując od kodowania opartego na przeciąganiu i upuszczaniu ikon, poprzez kodowanie oparte na blokach, aż po programowanie tekstowe.

EdBlocks to w pełni oparty na ikonach język programowania robotów, który jest bardzo łatwy w użyciu. Oparty na przeciąganiu i upuszczaniu bloków system EdBlocks jest intuicyjny i zabawny, nawet dla młodszych użytkowników. EdBlocks jest idealny dla uczniów w wieku powyżej 7 lat, aby wprowadzić każdego do programowania.

EdScratch to oparty na pionowych blokach wizualny język programowania bazujący na Scratch. EdScratch łączy w sobie łatwość programowania metodą „przeciągnij i upuść” z potężną funkcjonalnością i wszechstronnością. Rezultatem jest język programowania robotów, który jest łatwy do nauczenia i oferuje solidną platformę do edukacji informatycznej dla uczniów w wieku 10+.

EdPy to wysoce wszechstronny tekstowy język programowania oparty na Pythonie. EdPy sprawia, że programowanie tekstowe staje się zabawą, pozwalając uczniom zobaczyć, jak ich kod ożywa w ich robocie Edison. Dzięki EdPy uczniowie uczą się podstaw prawdziwego języka programowania i są w stanie przenieść swoją eksplorację robotyki i kodowania na bardziej zaawansowany poziom - idealny dla uczniów w wieku 13+.
Ładowarka EdCharger.
EdCharger to rozwiązanie do ładowania i przechowywania robota Edison V3. Może pomieścić i ładować do 5 robotów Edison jednocześnie, co czyni je idealnym rozwiązaniem do użytku w klasie. EdCharger jest zasilany przez dowolne gniazdo USB-A, które nie jest dołączone do zestawu.
Ładowarkę EdCharger można zasilać przez dowolne gniazdo USB-A (brak w zestawie) o natężeniu co najmniej 1 ampera (5 watów). Ładowarka EdCharger jest przeznaczona wyłącznie do robota Edison V3.
Zestaw klocków EdCreate.
Zestaw konstrukcyjny EdCreate to rozszerzenie możliwości robota Edison V3, które pozwala budować aż pięć różnych modeli robotów i konstrukcji mechanicznych.
- EdTank - czołg z gumkowym działem
- EdDigger - koparka z ramieniem i łyżką
- EdRoboClaw - mobilny chwytak do podnoszenia klocków
- EdCrane - dźwig z magnetycznym zaczepem
- EdPrinter - ploter drukujący pisakiem na papierze
Zestaw zawiera ponad 100 wysokiej jakości klocków kompatybilnych z popularnymi systemami konstrukcyjnymi, co daje szerokie możliwości kreatywnej zabawy i nauki. EdCreate idealnie wspiera rozwój umiejętności inżynieryjnych, logicznego myślenia oraz rozwiązywania problemów – doskonały wybór do zajęć STEM i projektów zespołowych.
Zestaw elementów EdSketch.
EdSketch to zestaw rozszerzający w formie praktycznego dwupaku, który wprowadza elementy sztuki do nauki programowania. W skład zestawu wchodzą: uchwyt EdSketch Pen Holder oraz pisaki EdSketch Marker Pen, umożliwiające rysowanie za pomocą robota Edison.
Rozwiązanie to doskonale uzupełnia zajęcia STEAM, pozwalając uczniom wyrażać kreatywność i rozwijać wyobraźnię poprzez tworzenie rysunków sterowanych kodem. Marker EdSketch to suchościeralny pisak przeznaczony do użytku na tablicach oraz papierze. Uchwyt Pen Holder łatwo mocuje się do robota Edison, pewnie utrzymując marker w odpowiedniej pozycji.
Dodatkowo, uchwyt został zaprojektowany tak, by był w pełni kompatybilny z klockami LEGO®, co pozwala na jeszcze szersze możliwości integracji i zabawy konstrukcyjnej.
Mata edukacyjna.
Maty edukacyjne (kolorowa i czarnobiała) zostały stworzone z myślą o praktycznej nauce programowania i eksperymentach z robotem Edison V3. Na jej powierzchni znajduje się czarna trasa oraz zestaw kodów kreskowych umożliwiających błyskawiczne wczytanie gotowych programów, takich jak:
- Odbijanie się od granic – samodzielne wykrywanie i omijanie krawędzi,
- Kierowanie klaśnięciami – sterowanie reakcjami robota przy pomocy dźwięków,
- Line follower – automatyczne podążanie wzdłuż wyznaczonej linii,
- Omijanie przeszkód – inteligentne unikanie napotkanych obiektów,
- Podążanie za latarką – reagowanie na światło i podążanie za jego źródłem.
Dzięki tym matom uczniowie i pasjonaci robotyki mogą w prosty sposób testować różne tryby pracy Edisona, rozwijać umiejętności logicznego myślenia i programowania oraz obserwować efekty działania algorytmów w praktyce.
Kolorowa mata jest po polsku, czarnobiała po angielsku.
Komplet części zamiennych.
Komplet części zamiennych do robotów Edison to praktyczne uzupełnienie wyposażenia każdej pracowni edukacyjnej. W zestawie znajdują się dwa koła z dopasowanymi oponami oraz trzy wytrzymałe płozy. Elementy pozwalają na szybką i bezproblemową wymianę zużytych elementów. Dzięki temu roboty mogą działać bez przerwy, a uczniowie kontynuować naukę bez niepotrzebnych przestojów.
Zestaw materiałów dla nauczycieli EdBlocks.
Starannie opracowany komplet edukacyjny stworzony z myślą o nauczycielach pracujących z uczniami klas 1–3. W skład zestawu wchodzi przejrzysty poradnik metodyczny dla nauczyciela oraz zestaw angażujących ćwiczeń dla uczniów, które wspólnie tworzą spójną ścieżkę wprowadzającą dzieci w świat robotyki i programowania. Całość została uporządkowana w praktycznym segregatorze, ułatwiającym codzienną pracę i szybki dostęp do materiałów.
Program obejmuje aż 23 gotowe scenariusze lekcji, które krok po kroku rozwijają umiejętności logicznego myślenia, rozwiązywania problemów i kreatywnego podejścia do technologii. To doskonałe wsparcie dydaktyczne, które sprawia, że nauka programowania staje się prosta, przystępna i pełna radości – zarówno dla nauczyciela, jak i uczniów.
Zestaw materiałów dla nauczycieli EdCreate.
Bogato opracowany przewodnik edukacyjny w języku polskim, zawierający materiały wspierające pracę z robotami Edison oraz zestawem klocków EdCreate. Publikacja została przygotowana z myślą o nauczycielach prowadzących zajęcia z programowania, robotyki i inżynierii w edukacji wczesnoszkolnej i klasach starszych.
Podręcznik zawiera szczegółowe instrukcje, scenariusze lekcji oraz ćwiczenia rozwijające logiczne myślenie, kreatywność i umiejętność rozwiązywania problemów. To praktyczne narzędzie, które w prosty sposób pomaga wprowadzić uczniów w świat nauki STEAM poprzez budowanie i programowanie z robotem Edison.
Więcej informacji na temat produktu, darmowe materiały:
- Strona producenta
- Rozpoczęcie pracy z Edison V3 (PL)
- Mata edukacyjna do samodzielnego druku
- Karty kodujące do samodzielnego druku
- Aplikacje: EdBlocks | EdScratch | EdPy
- Materiały edukacyjne (ANG): Karty kodujące | EdBlocks | EdScratch | EdPy
- Wsparcie (ANG)

Dane techniczne
| Wiek | +6 lat |
| Gwarancja | 2 lata |
| Zasilanie | Akumulator dedykowany |
| Montaż | Zestaw złożony |
| Programowanie | Tablet + Komputer |
| Zastosowanie | Placówka edukacyjna |
| Możliwość rozbudowy | Tak |
| Komunikacja | Kabel USB |
| Język aplikacji | Angielski |

